16 октября 2026
5:2
Завершен

Матч в цифрах

Все
Реймонд СмитМэл Куминг
87.13Средний на 3 дротика80.1
3180 очков1
5Более 1401
7Более 1009

Прогноз от ИИ

ИИ-угадал
П1 Реймонд Смит58%
Кэф.1.60Фонбет, коэффициент на момент расчёта
П2 Мэл Куминг42%
Кэф.2.20Фонбет, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Реймонд Смит имеет небольшое преимущество согласно линии, что отражает его текущую форму. В двух матчах августа он одержал победу и поражение, набирая в среднем 4.5 лега за игру при пропуске 4.0. Это указывает на стабильность в закрытии легов и способность удерживать счёт. Однако выборка данных крайне ограничена и не включает результаты Мэла Куминга. Отсутствие информации о форме соперника делает прогноз рискованным, поэтому уверенность снижена. Линия учитывает известную статистику Смита, но не может полноценно оценить силу противостояния без данных по гостям.

Ключевые факторы

  • Смит выиграл один из двух матчей в выборке августа 2026 года
  • Средний показатель набора легов у Смита составляет 4.5 за матч
  • Отсутствуют данные о форме и последних результатах Мэла Куминга
  • Выборка результатов ограничена двумя играми хозяина

Форма участников

Все
Реймонд Смит
Реймонд Смит
ПППВВ
Мэл Куминг
Мэл Куминг
ПП

Реймонд Смит — Мэл Куминг 5:2: результат и разбор матча

Дата и время

Матч «Реймонд Смит» — «Мэл Куминг» прошёл 16 октября 2026 года. Итоговый счёт — 5:2.

Матч относится к турниру «ANZ Премьер-лига 2026», Quarterfinals.

Разбор подготовлен по ограниченному набору данных. Оценка модели ориентировочная и не гарантирует исход матча.

Вопросы о матче

Как закончился матч Реймонд Смит — Мэл Куминг?
Итоговый счёт — 5:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Реймонд Смит — Мэл Куминг?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Реймонд Смит — 58%.
Где посмотреть составы и статистику матча Реймонд Смит — Мэл Куминг?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.