AISports
БаскетболВенгрия НБ 1.AВенгрияТур 4
17 окт. 2026 г.17.10.2026 19:00UTC+3 (МСК)

Матч в цифрах

Все
Эгис КёрмендОСЭ Лайонс
34/68 (50%)Броски с игры29/68 (42%)
29/49 (59%)Двухочковые21/36 (58%)
5/19 (26%)Трёхочковые8/32 (25%)
19/25 (76%)Штрафные16/21 (76%)

Прогноз от ИИ

ИИ-угадал
П1 Эгис Кёрменд63%
Кэф.1.58Winline, коэффициент на момент расчёта
П2 ОСЭ Лайонс37%
Кэф.2.70Winline, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Эгис Кёрменд выступает фаворитом благодаря статистике очных встреч, где команда одержала три победы из пяти последних. Домашняя арена добавляет уверенности, несмотря на скромное 13-е место в таблице. Разница в набранных и пропущенных очках у хозяев выглядит менее стабильной, но прямые противостояния решают спор в их пользу.

Ключевые факторы

  • Эгис Кёрменд выиграл 3 из 5 последних очных встреч
  • ОСЭ Лайонс занимает 9-е место, но уступает в личных встречах
  • Хозяева играют дома, что компенсирует общую разницу очков
  • Среднее количество фолов у гостей выше, что может играть на руку хозяевам

Форма участников

Все
Эгис Кёрменд
Эгис Кёрменд
ПППВВ
ОСЭ Лайонс
ОСЭ Лайонс
ВППВВ

Текущая таблица

Все
Положение участников в текущем турнире
#КомандаИОчки
9
ОСЭ Лайонс
ОСЭ Лайонс
34
13
Эгис Кёрменд
Эгис Кёрменд
33

Очные встречи (H2H)

Все
Эгис Кёрменд
Эгис КёрмендПобеды6
ОСЭ Лайонс
ОСЭ ЛайонсПобеды4

Эгис Кёрменд — ОСЭ Лайонс 92:82: результат и разбор матча

Дата и время

«Эгис Кёрменд» и «ОСЭ Лайонс» сыграли между собой 17 октября 2026 года. Итоговый счёт — 92:82.

Матч относится к турниру «Венгрия НБ 1.A», Тур 4.

Вопросы о матче

Как закончился матч Эгис Кёрменд — ОСЭ Лайонс?
Итоговый счёт — 92:82. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Эгис Кёрменд — ОСЭ Лайонс?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Эгис Кёрменд — 63%.
Где посмотреть составы и статистику матча Эгис Кёрменд — ОСЭ Лайонс?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.