17 октября 2026
2:0
Завершен

Матч в цифрах

Все
Маттиа БеллуччиШинтаро Мочизуки
12Эйсы2
1Двойные ошибки7
46/67 (69%)Первая подача41/84 (49%)
36/46 (78%)Очки на первой подаче25/41 (61%)

Прогноз от ИИ

ИИ-угадал
П1 Маттиа Беллуччи72%
Кэф.1.31Марафон, коэффициент на момент расчёта
П2 Шинтаро Мочизуки28%
Кэф.3.55Фонбет, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Маттиа Беллуччи выглядит более стабильным игроком в данной выборке. Он одержал четыре победы в пяти матчах, при этом его разница выигранных и проигранных геймов составляет внушительные +7 (9 забитых против 2 пропущенных). Это указывает на высокую эффективность на подаче и способность контролировать темп игры против соперников уровня Челленджера.

Ключевые факторы

  • Беллуччи выиграл 4 из 5 последних матчей
  • Разница геймов у Беллуччи +7 (9-2)
  • Мочизуки проиграл больше геймов (4 против 2 у соперника)
  • Оба игрока имеют схожую победную серию, но разную эффективность

Форма участников

Все
Маттиа Беллуччи
Маттиа Беллуччи
ВВВПВ
Шинтаро Мочизуки
Шинтаро Мочизуки
ВВВПВ

Маттиа Беллуччи — Шинтаро Мочизуки 2:0: результат и разбор матча

Дата и время
Стадион
Indoor 2, Jinan
22°Ливень
22°13 км/ч81%

«Маттиа Беллуччи» и «Шинтаро Мочизуки» сыграли между собой 17 октября 2026 года. Итоговый счёт — 2:0.

Матч относится к турниру «Цзинань, Китай (Челленджер)», Semifinals.

Маттиа Беллуччи выиграл четыре из пяти последних встреч, забив 9 и пропустив 2 мяча. Шинтаро Мочизуки одержал столько же побед, его разница мячей составила 8 забитых и 4 пропущенных.

Вопросы о матче

Как закончился матч Маттиа Беллуччи — Шинтаро Мочизуки?
Итоговый счёт — 2:0. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Маттиа Беллуччи — Шинтаро Мочизуки?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Маттиа Беллуччи — 72%.
Где посмотреть составы и статистику матча Маттиа Беллуччи — Шинтаро Мочизуки?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.