AISports
ТеннисITF M15 Кито 4 (муж.)Semifinals
17 окт. 2026 г.17.10.2026 18:00UTC+3 (МСК)

Матч в цифрах

Все
Мвендва МбитиЛукас Андраде Да Силва
6Эйсы7
3Двойные ошибки3
37Выиграно очков на подаче37
11Выиграно очков на приёме28

Прогноз от ИИ

П1 Мвендва Мбити24%
Кэф.5.30Зенит, коэффициент на момент расчёта
ИИ-угадал
П2 Лукас Андраде Да Силва76%
Кэф.1.27Бетбум, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Лукас Андраде Да Силва находится в выдающейся форме, одержав пять побед подряд без проигранных геймов. Такая стабильность на подаче и в приеме создает серьезное преимущество перед соперником. Мвендва Мбити показывает нестабильные результаты с одним поражением в выборке, что подтверждает статус аутсайдера. Разница в текущем уровне игры очевидна по статистике геймов.

Ключевые факторы

  • Серия из 5 побед подряд у Андраде Да Силвы
  • Нулевое количество проигранных геймов у фаворита в выборке
  • Наличие поражения в последних матчах Мвендвы Мбити
  • Значительный перевес в соотношении выигранных геймов

Форма участников

Все
Мвендва Мбити
Мвендва Мбити
ВПВВН
Лукас Андраде Да Силва
Лукас Андраде Да Силва
ВВВВВ

Мвендва Мбити — Лукас Андраде Да Силва 0:2: результат и разбор матча

Дата и время

Встреча «Мвендва Мбити» — «Лукас Андраде Да Силва» прошла 17 октября 2026 года. Итоговый счёт — 0:2.

Матч относится к турниру «ITF M15 Кито 4 (муж.)», Semifinals.

Мвендва Мбити выиграл три из пяти последних встреч, забив семь и пропустив три мяча. Лукас Андраде Да Силва одержал пять побед подряд, забив десять голов и ни разу не пропустив.

Вопросы о матче

Как закончился матч Мвендва Мбити — Лукас Андраде Да Силва?
Итоговый счёт — 0:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Мвендва Мбити — Лукас Андраде Да Силва?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Лукас Андраде Да Силва — 76%.
Где посмотреть составы и статистику матча Мвендва Мбити — Лукас Андраде Да Силва?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.