AISports
Counter-StrikeССТ Европа
17 окт. 2026 г.17.10.2026 17:00UTC+3 (МСК)
1:2
Завершен

Прогноз от ИИ

П1 Noir Verse
Нет оценки
П2 Ryvex
Нет оценки

Надёжная процентная оценка для этого матча недоступна.

Предсказание ИИ

Ставлю на победу Noir Verse: у Ryvex пять поражений подряд и ноль взятых карт при восьми пропущенных, тогда как Noir Verse в той же выборке взял четыре карты. Очная встреча 2026 года закончилась 2:0 в пользу Noir Verse, что подкрепляет перевес в личной истории. При этом форма Noir Verse тоже нестабильна — четыре поражения в пяти матчах, поэтому уверенность средняя, а не высокая. Ничья возможна только по формату серии, но при разнице в счёте карт выглядит маловероятной; шансы Ryvex держатся на том, что выборка Noir Verse не впечатляет.

Ключевые факторы

  • Ryvex проиграл все пять матчей выборки и не взял ни одной карты при счёте карт 0:8
  • Noir Verse выиграл одну серию из пяти, но суммарно взял 4 карты против 8 пропущенных
  • Очная встреча 2026 года завершилась победой Noir Verse со счётом 2:0
  • Выборки обеих команд укладываются в период 07.10–16.10.2026, то есть отражают недавние результаты
  • Формат серии допускает ничью, но при таком разрыве в счёте карт она маловероятна

Форма участников

Все
Noir Verse
Noir Verse
ППППВ
Ryvex
Ryvex
ППППП

Очные встречи (H2H)

Все
Noir Verse
Noir VerseПобеды1
Ryvex
RyvexПобеды0

Noir Verse — Ryvex 1:2: результат и разбор матча

Дата и время

Встреча «Noir Verse» — «Ryvex» прошла 17 октября 2026 года. Итоговый счёт — 1:2.

Матч относится к турниру «ССТ Европа».

Noir Verse проиграл четыре из последних пяти матчей, забил 3 мяча и пропустил 8. Ryvex проиграл все пять последних матчей, не забил ни одного мяча и пропустил 8.

Одна очная встреча завершилась победой Noir Verse со счётом 2:0 22.09.2026.

Вопросы о матче

Как закончился матч Noir Verse — Ryvex?
Итоговый счёт — 1:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Где посмотреть составы и статистику матча Noir Verse — Ryvex?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.