17 октября 2026
3:1
Завершен

Прогноз от ИИ

Итог
П1 УКС Мицкевич Ключборк45%
Расч.2.20Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
П2 ПСГ Сталь Ныса55%
Расч.1.83Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П2, итог П1 (3:1).

Предсказание ИИ

ПСГ Сталь Ныса демонстрирует выдающуюся стабильность, выиграв все пять последних встреч. Команда набирает по три партии в среднем за игру и пропускает минимальное количество очков, что указывает на сбалансированную игру как в атаке, так и в защите. УКС Мицкевич Ключборк выглядит менее уверенно, чередуя победы с поражениями и пропуская больше партий в среднем.

Ключевые факторы

  • ПСГ Сталь Ныса выиграла 5 из 5 последних матчей
  • УКС Мицкевич Ключборк проиграл 2 из 5 последних игр
  • В очной встрече 2026 года гости победили со счетом 3:1
  • Средняя результативность гостей выше (3 партии за матч против 2.4 у хозяев)

Форма участников

Все
УКС Мицкевич Ключборк
УКС Мицкевич Ключборк
ПВПВВ
ПСГ Сталь Ныса
ПСГ Сталь Ныса
ВВВВВ

Текущая таблица

Все
Положение участников в текущем турнире
#КомандаИОчки
4
УКС Мицкевич Ключборк
УКС Мицкевич Ключборк
613
10
ПСГ Сталь Ныса
ПСГ Сталь Ныса
36

Очные встречи (H2H)

Все
УКС Мицкевич Ключборк
УКС Мицкевич КлючборкПобеды1
ПСГ Сталь Ныса
ПСГ Сталь НысаПобеды2

УКС Мицкевич Ключборк — ПСГ Сталь Ныса 3:1: результат и разбор матча

Дата и время

Встреча «УКС Мицкевич Ключборк» — «ПСГ Сталь Ныса» прошла 17 октября 2026 года. Итоговый счёт — 3:1.

Матч относится к турниру «1. Лига (Польша, любительская)», Тур 6.

Вопросы о матче

Как закончился матч УКС Мицкевич Ключборк — ПСГ Сталь Ныса?
Итоговый счёт — 3:1. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч УКС Мицкевич Ключборк — ПСГ Сталь Ныса?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда ПСГ Сталь Ныса — 55%.
Где посмотреть составы и статистику матча УКС Мицкевич Ключборк — ПСГ Сталь Ныса?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.