AISports
18 июн. 2026 г.18.06.2026 21:10UTC+3 (МСК)
0:2
Завершен

Прогноз от ИИ

П1 Hive15%
Расч.6.67Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
Итог
П2 Power Rangers85%
Расч.1.18Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера

Предсказание ИИ

Матч идёт в формате best-of-3, текущий счёт 0:1 в пользу Power Rangers. Power Rangers ведут в серии и находятся в одном шаге от победы, тогда как Hive необходимо выиграть две карты подряд. Форма команд подтверждает это преимущество: Power Rangers одержали 2 победы в последних 4 матчах (6 убийств при 5 смертях), а Hive проиграли последний матч со счётом 0-2. Текущие коэффициенты (П2=4.63) занижают реальные шансы Power Rangers из-за возможной задержки обновления линии на LIVE-ситуацию. Учитывая доминирующее положение Power Rangers и низкую вероятность камбэка Hive, вероятность победы гостей оценивается как высокая.

Ключевые факторы

  • Power Rangers ведут 1:0 в серии до двух побед, что даёт им матч-пойнт
  • Hive проиграли последний матч всухую (0:2), форма слабая
  • Power Rangers имеют положительную разницу убийств/смертей (6:5) за последние 4 матча против 0:2 у Hive
  • Текущие коэффициенты (П2=4.63) не отражают реальное преимущество по ходу матча
  • Оставшееся время и давление плей-офф снижают шансы Hive на две последовательные победы

Форма участников

Все
H
Hive
П
Power Rangers
Power Rangers
ВВППВ

Hive — Power Rangers 0:2: результат и разбор матча

Дата и время

«Hive» и «Power Rangers» провели матч 18 июня 2026 года. Итоговый счёт — 0:2.

Матч относится к турниру «Европейская Про Лига».

Вопросы о матче

Как закончился матч Hive — Power Rangers?
Итоговый счёт — 0:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Hive — Power Rangers?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Power Rangers — 85%.
Где посмотреть составы и статистику матча Hive — Power Rangers?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.