AISports
18 июл. 2026 г.18.07.2026 12:10UTC+3 (МСК)
2:0
Завершен

Прогноз от ИИ

Итог
П1 ex-RUBY60%
Расч.1.67Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
П2 PsychoFace40%
Расч.2.50Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера

Предсказание ИИ

Учитывая текущий счёт 1:0 в пользу ex-RUBY в серии best-of-3, у них есть психологическое и игровое преимущество. Форма команд за последние 5 матчей практически идентична (обе одержали по 3 победы), поэтому разница в текущем счёте становится определяющим фактором. Однако оставшееся время матча и неизвестность о дальнейших картах не позволяют полностью исключить камбэк PsychoFace. Отсутствие данных о личных встречах снижает уверенность в прогнозе.

Ключевые факторы

  • Текущий счёт 1:0 в серии в пользу ex-RUBY
  • Обе команды имеют по 3 победы в 5 последних матчах (форма 3-2)
  • PsychoFace забили на 2 гола больше за 5 матчей (8 против 6), что указывает на атакующий потенциал
  • Отсутствие информации о личных встречах делает прогноз менее точным
  • Оставшееся время матча неизвестно, что добавляет неопределённости

Форма участников

Все
ex-RUBY
ex-RUBY
ВВВВП
PsychoFace
PsychoFace
ВВППП

Очные встречи (H2H)

Все
ex-RUBY
ex-RUBYПобеды1
PsychoFace
PsychoFaceПобеды0

ex-RUBY — PsychoFace 2:0: результат и разбор матча

Дата и время

Встреча «ex-RUBY» — «PsychoFace» прошла 18 июля 2026 года. Итоговый счёт — 2:0.

Матч относится к турниру «Глак Юнгстар».

Ex-RUBY выиграла три из пяти последних матчей. Забито и пропущено по шесть голов. PsychoFace одержала две победы в пяти последних играх. Разница голов 7-7.

Вопросы о матче

Как закончился матч ex-RUBY — PsychoFace?
Итоговый счёт — 2:0. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч ex-RUBY — PsychoFace?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда ex-RUBY — 60%.
Где посмотреть составы и статистику матча ex-RUBY — PsychoFace?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.