AISports
18 окт. 2026 г.18.10.2026 21:00UTC+3 (МСК)

Прогноз от ИИ

П1 Алистер Картер
Нет оценки
П2 Сюй Си.
Нет оценки

Надёжная процентная оценка для этого матча недоступна.

Предсказание ИИ

Шансы выше у Картера, прежде всего из-за очных встреч: Сюй Си проиграл ему оба матча без единого взятого фрейма — 0:5 и 0:4. Это весомый аргумент в пользу Картера, хотя выборка очных матчей небольшая.

По форме за указанные периоды игроки близки: у обоих по три победы в пяти матчах. Разница в счёте фреймов — 27:24 у Картера против 17:16 у Сюй Си, то есть Картер играл результативнее, а матчи Сюй Си были плотнее. Этого достаточно для умеренного перевеса, но не для уверенной ставки, поэтому уверенность средняя.

Ключевые факторы

  • Очные встречи: Сюй Си проиграл Картеру оба матча без единого фрейма — 0:5 и 0:4
  • Форма Картера за выборку 11.09–30.09.2026: три победы в пяти матчах
  • Форма Сюй Си за выборку 08.09–30.09.2026: три победы в пяти матчах, но счёт по фреймам скромнее — 17:16
  • Картер набрал 27 фреймов против 24 пропущенных, у Сюй Си 17 против 16 — обе серии близки к равным

Форма участников

Все
Алистер Картер
Алистер Картер
ППВВВ
Сюй Си.
Сюй Си.
ПВВВП

Очные встречи (H2H)

Все
Алистер Картер
Алистер КартерПобеды2
Сюй Си.
Сюй Си.Победы0

Алистер Картер — Сюй Си. 0:4: результат и разбор матча

Дата и время

Игра «Алистер Картер» — «Сюй Си.» состоялась 18 октября 2026 года. Итоговый счёт — 0:4.

Матч относится к турниру «Североирландский Оупен», Round of 64.

Алистер Картер выиграл три последних матча, забив 27 и пропустив 24 мяча. Сюй Си одержал три победы в последних пяти играх, забросив 19 шайб и допустив 16 пропущенных.

Два очных матча завершились двумя победами Алистера Картера над Сюй Си, включая со счетом 5:0 29 января 2026 года.

Вопросы о матче

Как закончился матч Алистер Картер — Сюй Си.?
Итоговый счёт — 0:4. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Где посмотреть составы и статистику матча Алистер Картер — Сюй Си.?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.