18 октября 2026
4:2
Завершен

Матч в цифрах

Все
Феликс ЛебрунЛео Де Нодрест
58Выиграно очков57
31/57 (54%)Очки на своей подаче31/58 (53%)
27/58 (47%)Очки на приёме26/57 (46%)
0Ошибки на подаче0

Прогноз от ИИ

ИИ-угадал
П1 Феликс Лебрун84%
Кэф.1.10Бетбум, коэффициент на момент расчёта
П2 Лео Де Нодрест16%
Кэф.6.00Фонбет, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Феликс Лебрун выглядит явным фаворитом благодаря высокой эффективности в защите. В пяти последних матчах он пропустил всего шесть партий, что свидетельствует о стабильной игре и контроле над розыгрышами. Лео Де Нодрест, несмотря на серию из пяти побед подряд, демонстрирует более открытую игру: он пропустил одиннадцать партий за тот же период. Разница в надежности обороны становится ключевым фактором, объясняющим значительный перевес вероятности в пользу Лебруна.

Ключевые факторы

  • Лебрун пропустил лишь 6 партий в 5 матчах
  • Де Нодрест пропустил 11 партий при 5 победах
  • Разница в надежности обороны игроков
  • Стабильная форма Лебруна в защите

Форма участников

Все
Феликс Лебрун
Феликс Лебрун
ВВВВП
Лео Де Нодрест
Лео Де Нодрест
ВВВВВ

Феликс Лебрун — Лео Де Нодрест 4:2: результат и разбор матча

Дата и время
Место проведения
Table 1, Ljubljana

«Феликс Лебрун» и «Лео Де Нодрест» провели матч 18 октября 2026 года. Итоговый счёт — 4:2.

Матч относится к турниру «Чемпионат Европы (мужские одиночки)», Semifinals.

Феликс Лебрун выиграл четыре из последних пяти матчей, забив 17 и пропустив 6 мячей. Лео Де Нодрест одержал пять побед подряд, забросив 19 шайб и потерпев 11 шайб.

Вопросы о матче

Как закончился матч Феликс Лебрун — Лео Де Нодрест?
Итоговый счёт — 4:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Феликс Лебрун — Лео Де Нодрест?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Феликс Лебрун — 84%.
Где посмотреть составы и статистику матча Феликс Лебрун — Лео Де Нодрест?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.