AISports
19 окт. 2026 г.19.10.2026 08:30UTC+3 (МСК)
190:280
Live

Прогноз от ИИ

Доматчевая оценка зафиксирована и не учитывает текущий счёт.

П1 Оман35%
Кэф.2.70Бетбум, коэффициент на момент расчёта
X Ничья2%
Кэф.50.00Бетбум, коэффициент на момент расчёта
П2 Непал63%
Кэф.1.50Бетбум, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Непал выглядит фаворитом благодаря безупречной серии из пяти побед подряд. В этом отрезке команда набрала 1061 ран, пропустив лишь 792, что свидетельствует о превосходстве как в нападении, так и в защите. Оман, несмотря на высокое 4-е место в таблице, демонстрирует нестабильность, уступая в четырёх из пяти последних игр. Разница забитых и пропущенных ран у хозяев отрицательная, что указывает на уязвимость перед сильными соперниками.

Ключевые факторы

  • Непал выиграл все 5 последних матчей с перевесом в набранных ранах.
  • Оман проиграл 4 из 5 последних встреч, пропуская больше, чем забивает.
  • В очных встречах 2026 года Непал одержал три победы против двух у Омана.
  • Текущая форма гостей значительно превосходит результаты хозяев поля.

Форма участников

Все
Оман
Оман
ППВПП
Непал
Непал
ПВВВВ

Текущая таблица

Все
Положение участников в текущем турнире
#КомандаИОчки
4
Оман
Оман
3133
6
Непал
Непал
3428

Очные встречи (H2H)

Все
Оман
ОманПобеды3
Ничьи0
Непал
НепалПобеды7

Оман — Непал live 190:280: счёт и статистика матча

Дата и время
Арена
Al Amerat Cricket Ground Oman Cricket (Ministry Turf 1), Oman, Oman
Судья
Wendell Labrooy

Матч «Оман» — «Непал» идёт на арене «Al Amerat Cricket Ground Oman Cricket (Ministry Turf 1), Oman», Oman. Текущий счёт — 190:280.

Матч относится к соревнованию «ИКСИ СВС Лига 2».

Вопросы о матче

Какой счёт в матче Оман — Непал?
Матч идёт. Текущий счёт — 190:280.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Оман — Непал?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Непал — 63%.
Где посмотреть составы и статистику матча Оман — Непал?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.