AISports
19 окт. 2026 г.19.10.2026 12:25UTC+3 (МСК)

Матч в цифрах

Все
Арчи СелфГрэм Ашер
93.12Средний на 3 дротика98.88
3180 очков2
4Более 1405
5Более 1009

Прогноз от ИИ

ИИ-угадал
П1 Арчи Селф61%
Кэф.1.52Фонбет, коэффициент на момент расчёта
П2 Грэм Ашер39%
Кэф.2.37Бетбум, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Арчи Селф имеет статистическое преимущество в текущей форме, одержав три победы подряд в период с августа по сентябрь 2026 года. Несмотря на низкий средний счёт, стабильность результатов указывает на способность доводить матчи до победы. Грэм Ашер демонстрирует нестабильность: в его выборке из пяти матчей три поражения чередуются с двумя победами, а разница в сетах отрицательная. Отсутствие свежих данных по Ашеру снижает уверенность в прогнозе.

Ключевые факторы

  • Серия из трёх побед Арчи Селфа в актуальной выборке
  • Нестабильные результаты Грэма Ашера с тремя поражениями
  • Отрицательная разница в сетах у Ашера в доступной статистике
  • Ограниченность данных по форме Ашера снижает точность анализа

Форма участников

Все
Арчи Селф
Арчи Селф
ВППП
Грэм Ашер
Грэм Ашер
ВППВВ

Очные встречи (H2H)

Все
Арчи Селф
Арчи СелфПобеды0
Грэм Ашер
Грэм АшерПобеды1

Арчи Селф — Грэм Ашер 4:1: результат и разбор матча

Дата и время

Матч «Арчи Селф» — «Грэм Ашер» прошёл 19 октября 2026 года. Итоговый счёт — 4:1.

Матч относится к турниру «Модус Супер Серия».

Арчи Селф проиграл три из последних четырех матчей, забив 13 и пропустив 18 мячей. Грэм Ашер одержал две победы в последних пяти встречах, его разница мячей составляет 14 забитых и 16 пропущенных.

Вопросы о матче

Как закончился матч Арчи Селф — Грэм Ашер?
Итоговый счёт — 4:1. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Арчи Селф — Грэм Ашер?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Арчи Селф — 61%.
Где посмотреть составы и статистику матча Арчи Селф — Грэм Ашер?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.