AISports
20 окт. 2026 г.20.10.2026 12:06UTC+3 (МСК)

Матч в цифрах

Все
Флорен БаксМелвин Викс
13Эйсы0
2Двойные ошибки5
24Выиграно очков на подаче6
24Выиграно очков на приёме5

Прогноз от ИИ

ИИ-угадал
П1 Флорен Бакс91%
Кэф.1.02Зенит, коэффициент на момент расчёта
П2 Мелвин Викс9%
Кэф.11.00БетСити, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Линия отдаёт заметное преимущество Баксу, и переданные результаты это косвенно поддерживают: у него три победы в пяти матчах выборки 09–17 октября при восьми выигранных сетах против четырёх проигранных. У Викса серия ровнее по счёту (три победы, два поражения), но выборка растянута с 6 сентября по 19 октября, поэтому называть её свежей формой нельзя. Очные встречи в данных отсутствуют, так что опереться на историю противостояния невозможно. Оценка линии и статистика — разные источники, и причины такого разрыва по имеющимся фактам не установить. Выборка результатов ограничена, поэтому уверенность умеренная.

Ключевые факторы

  • Бакс: три победы в пяти матчах выборки 09–17 октября
  • Бакс: 8 выигранных сетов против 4 проигранных за пять матчей
  • Викс: три победы и два поражения, но выборка растянута с 06.09 по 19.10.2026
  • Очные встречи в данных не переданы
  • Выборка матчей ограничена, разрыв в линии фактами не объясняется

Форма участников

Все
Флорен Бакс
Флорен Бакс
ПВВВП
Мелвин Викс
Мелвин Викс
ВПВПВ

Флорен Бакс — Мелвин Викс 2:0: результат и разбор матча

Дата и время

Матч «Флорен Бакс» — «Мелвин Викс» прошёл 20 октября 2026 года. Итоговый счёт — 2:0.

Матч относится к турниру «ITF M25 Луанда 2 Мужчины», Round of 32.

Вопросы о матче

Как закончился матч Флорен Бакс — Мелвин Викс?
Итоговый счёт — 2:0. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Флорен Бакс — Мелвин Викс?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Флорен Бакс — 91%.
Где посмотреть составы и статистику матча Флорен Бакс — Мелвин Викс?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.