AISports
БаскетболЕвролига ЖенщинТур 2
21 окт. 2026 г.21.10.2026 20:30UTC+3 (МСК)
Кто победит?
Загружаем голосование...

Лучшие коэффициенты

Баскет Ланд
Баскет Ланд
—Нет котировки
ФК Кибиркштис-МРУ
ФК Кибиркштис-МРУ
—Нет котировки

Прогноз от ИИ

П1 Баскет Ланд47%
Расч.2.14Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
П2 ФК Кибиркштис-МРУ53%
Расч.1.88Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера

Предсказание ИИ

ФК Кибиркштис-МРУ демонстрирует более результативную игру, набирая в среднем 93,6 очка за матч против 69,2 у Баскет Ланд. Пять побед подряд гостей говорят о высокой стабильности и уверенности в атаке. Хозяева также выглядят надежно, пропуская меньше очков, но их атакующий потенциал ниже. Разница в средней результативности составляет более 24 очков, что дает преимущество команде из Литвы. Однако отсутствие очных встреч и данных о домашней/гостевой специфике снижает точность прогноза.

Ключевые факторы

  • ФК Кибиркштис-МРУ имеет серию из 5 побед подряд
  • Средняя результативность гостей (93,6 очка) значительно выше хозяев (69,2 очка)
  • Баскет Ланд пропускает меньше очков (56,4 в среднем), показывая крепкую защиту
  • Отсутствие данных о личных встречах и домашней статистике ограничивает анализ
Согласен с прогнозом или нет? Напиши свой!Написать прогноз

Форма участников

Все
Баскет Ланд
Баскет Ланд
ВПВВВ
ФК Кибиркштис-МРУ
ФК Кибиркштис-МРУ
ВВВВВ

Баскет Ланд — ФК Кибиркштис-МРУ: прогноз и ставки на матч 21.10

Дата и время

«Баскет Ланд» и «ФК Кибиркштис-МРУ» проведут матч 21 октября 2026 года в 20:30 по МСК.

Встреча входит в турнир «Евролига Женщин», Тур 2.

Вопросы о матче

Когда начнётся матч Баскет Ланд — ФК Кибиркштис-МРУ?
Начало — 21 октября 2026 г. в 20:30 по московскому времени. Счёт на этой странице обновляется автоматически.
Кто фаворит в матче Баскет Ланд — ФК Кибиркштис-МРУ?
По оценке модели вероятнее победа: ФК Кибиркштис-МРУ — 53%.
Где посмотреть составы и статистику матча Баскет Ланд — ФК Кибиркштис-МРУ?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.