21 октября 2026
0:2
Завершен

Матч в цифрах

Все
Денди ТриансяРичи Дута Ричардо
27Выиграно очков42
0Матч-пойнты1
0Отыгрыши с отставания3
6Очков подряд (макс.)11

Прогноз от ИИ

П1 Денди Трианся38%
Кэф.2.42Бетбум, коэффициент на момент расчёта
ИИ-угадал
П2 Ричи Дута Ричардо62%
Кэф.1.50Фонбет, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Ричи Дута Ричардо оценивается фаворитом благодаря более свежей и стабильной форме. Его выборка охватывает период с 14 по 17 октября, что отражает актуальное состояние игрока перед стартом. Денди Трианся показывает хорошие результаты, но его данные включают матчи с сентября, что снижает релевантность текущей формы. Отсутствие очных встреч не позволяет скорректировать прогноз на основе стиля игры.

Ключевые факторы

  • Форма Ричи Дута Ричардо свежее (октябрь), чем у Денди (сентябрь-октябрь)
  • Оба игрока набрали по 9 геймов в последних пяти матчах
  • Отсутствие истории личных встреч снижает точность прогноза
  • Линия отражает преимущество в актуальности результатов фаворита

Форма участников

Все
Денди Трианся
Денди Трианся
ВПВВВ
Ричи Дута Ричардо
Ричи Дута Ричардо
ПВВВВ

Денди Трианся — Ричи Дута Ричардо 0:2: результат и разбор матча

Дата и время
Место проведения
Court 1, Kudus

«Денди Трианся» и «Ричи Дута Ричардо» сыграли между собой 21 октября 2026 года. Итоговый счёт — 0:2.

Матч относится к турниру «Индонезия Мастерс II, MS», 1/16 финала.

Денди Трианся выиграл три из пяти последних встреч, забив 9 и пропустив 2 мяча. Ричи Дута Ричардо одержал четыре победы в аналогичном отрезке с тем же балансом голов.

Вопросы о матче

Как закончился матч Денди Трианся — Ричи Дута Ричардо?
Итоговый счёт — 0:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Денди Трианся — Ричи Дута Ричардо?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Ричи Дута Ричардо — 62%.
Где посмотреть составы и статистику матча Денди Трианся — Ричи Дута Ричардо?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.