22 июля 2026
2:1
Завершен

Прогноз от ИИ

Итог
П1 Aurora Gaming84%
Расч.1.19Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
П2 K2716%
Расч.6.25Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П2, итог П1 (2:1).

Предсказание ИИ

Несмотря на то что K27 показывает чуть лучшую форму в последних матчах (4 победы против 3 у Aurora Gaming), коэффициенты букмекеров резко смещены в сторону Aurora Gaming (1.07 против 6.03). Это указывает на значительное превосходство Aurora по силе, возможно, из-за более высокого рейтинга или состава. Однако отсутствие данных о личных встречах и некоторая нестабильность Aurora (поражение в последнем матче) снижают уверенность. Вероятность победы Aurora оценивается как высокая, но не абсолютная, с учётом формы K27.

Ключевые факторы

  • Форма Aurora Gaming за 5 матчей: 3 победы, 2 поражения при разнице карт 7-4.
  • Форма K27 за 5 матчей: 4 победы, 1 поражение при разнице карт 8-4.
  • Коэффициенты букмекеров (1.07 на Aurora) указывают на ожидание доминирования Aurora.
  • Отсутствие информации о личных встречах и мотивации команд на турнире.
  • Последний матч Aurora проигран, что может указывать на возможную нестабильность.

Aurora Gaming — K27 2:1: результат и разбор матча

Дата и время

Встреча «Aurora Gaming» — «K27» прошла 22 июля 2026 года. Итоговый счёт — 2:1.

Матч относится к турниру «СтарЛэддер СтарСерии».

Аврора Гейминг одержала три победы в последних пяти матчах. Забито 7 голов, пропущено 4. K27 выиграла четыре из пяти последних встреч. Показатели забитых и пропущенных голов совпадают с показателями соперника — 8 и 4.

Вопросы о матче

Как закончился матч Aurora Gaming — K27?
Итоговый счёт — 2:1. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Aurora Gaming — K27?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Aurora Gaming — 84%.
Где посмотреть составы и статистику матча Aurora Gaming — K27?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.