AISports
22 июл. 2026 г.22.07.2026 22:10UTC+3 (МСК)
1:2
Завершен

Прогноз от ИИ

П1 Procyon Gaming75%
Расч.1.33Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
Итог
П2 MAGICOS25%
Расч.4.00Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П1, итог П2 (1:2).

Предсказание ИИ

Procyon Gaming выглядит явным фаворитом на основе формы и положения в таблице. Команда одержала 2 победы в последних 5 матчах, тогда как MAGICOS потерпели 4 поражения подряд, пропустив 8 карт при всего 2 забитых. Разница в классе и текущей форме существенна. Коэффициенты букмекеров (1.373 на П1) также указывают на высокую вероятность победы Procyon. Учитывая отсутствие ничьих в CS и полный кризис у MAGICOS, наиболее вероятен исход в пользу Procyon. Однако нестабильность самой Procyon (3 поражения) не позволяет быть полностью уверенным, поэтому оставляем небольшой шанс на сенсацию.

Ключевые факторы

  • Procyon имеет преимущество по форме (2 победы против 0 у MAGICOS)
  • MAGICOS проиграли 4 матча подряд, пропустив 8 карт
  • Procyon занимает 4-е место в турнирной таблице, MAGICOS — 12-е
  • Рыночные коэффициенты отдают предпочтение Procyon с вероятностью ~73%
  • Отсутствие очных встреч в данных не позволяет оценить историю противостояний

Форма участников

Все
Procyon Gaming
Procyon Gaming
ПВПВП
MAGICOS
MAGICOS
ПППВП

Procyon Gaming — MAGICOS 1:2: результат и разбор матча

Дата и время

Игра «Procyon Gaming» — «MAGICOS» состоялась 22 июля 2026 года. Итоговый счёт — 1:2.

Матч относится к турниру «Тур «Чемпион чемпионов»».

Вопросы о матче

Как закончился матч Procyon Gaming — MAGICOS?
Итоговый счёт — 1:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Procyon Gaming — MAGICOS?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Procyon Gaming — 75%.
Где посмотреть составы и статистику матча Procyon Gaming — MAGICOS?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.