AISports
Counter-StrikeССТ Европа
22 июл. 2026 г.22.07.2026 14:00UTC+3 (МСК)
2:1
Завершен

Прогноз от ИИ

Итог
П1 СПАРТА17%
Расч.6.67Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
П2 SAW Youngsters83%
Расч.1.33Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П2, итог П1 (2:1).

Предсказание ИИ

SAW демонстрирует превосходную форму: 4 победы в последних 5 матчах, разница карт 8-1, что говорит о сильной игре как в атаке, так и в защите. SPARTA, напротив, выиграл лишь 1 из 5 последних игр, пропустив 8 карт при 5 забитых, что указывает на нестабильность и слабую оборону. В турнирной таблице SAW занимает 1-е место, а SPARTA — 8-е, что подчёркивает разницу в классе. Отсутствие очных встреч в данных не позволяет уточнить, но текущая форма и позиция однозначно склоняют в пользу SAW. Вероятность ничьей в CS низка, поэтому она оценена минимально.

Ключевые факторы

  • SAW выиграл 4 из 5 последних матчей, SPARTA — только 1
  • Разница карт SAW: 8-1 (забито-пропущено) против 5-8 у SPARTA
  • SAW занимает 1-е место в таблице, SPARTA — 8-е
  • У SPARTA серия из 3 поражений подряд, что говорит о кризисе

Форма участников

Все
СПАРТА
СПАРТА
ПВПВП
SAW Youngsters
SAW Youngsters
ВВПВВ

СПАРТА — SAW Youngsters 2:1: результат и разбор матча

Дата и время

Встреча «СПАРТА» — «SAW Youngsters» прошла 22 июля 2026 года. Итоговый счёт — 2:1.

Матч относится к турниру «ССТ Европа».

Спарта проиграла четыре из последних пяти матчей. Команда забила 5 голов и пропустила 8. SAW Youngsters выиграла четыре из последних пяти матчей. Команда забила 8 голов и пропустила 1.

Вопросы о матче

Как закончился матч СПАРТА — SAW Youngsters?
Итоговый счёт — 2:1. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч СПАРТА — SAW Youngsters?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда SAW Youngsters — 75%.
Где посмотреть составы и статистику матча СПАРТА — SAW Youngsters?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.