AISports
League of LegendsЕМЕА Мастерс
22 окт. 2026 г.22.10.2026 15:00UTC+3 (МСК)
15:00
Ожидается
Кто победит?
Загружаем голосование...

Лучшие коэффициенты

Прогноз от ИИ

П1 Galions46%
Кэф.2.03Фонбет, коэффициент на момент расчёта
П2 Solary54%
Кэф.1.70Фонбет, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Solary имеет преимущество в линии, несмотря на более позднюю выборку результатов. Их форма включает пять матчей с четырьмя победами и одной поражением, что указывает на стабильность в плей-офф стадии. Galions также показывают отличные результаты, но их выборка ограничена периодом до конца августа, что может не отражать текущую форму.

Ключевые факторы

  • Solary: 4 победы в 5 матчах
  • Galions: 5 побед в 5 матчах
  • Разница в датах выборки
  • Solary в Champions Round
  • Galions в Group 2
Согласен с прогнозом или нет? Напиши свой!Написать прогноз

Форма участников

Все
Galions
Galions
ВВВВП
Solary
Solary
ВВВВВ

Текущая таблица

Все
Положение участников в текущем турнире
#КомандаИ
1
Solary
SolaryEMEA Masters Champions Round
1
1
Galions
GalionsEMEA Masters Group 2
1

Очные встречи (H2H)

Все
Galions
GalionsПобеды3
Solary
SolaryПобеды6

Galions — Solary: прогноз и ставки на матч 22.10

Дата и время

«Galions» и «Solary» проведут матч 22 октября 2026 года в 15:00 по МСК.

Матч относится к соревнованию «ЕМЕА Мастерс».

Galions выиграли 4 из 5 последних матчей, забили 13 мячей и пропустили 3. Solary победили во всех 5 последних матчах, забили 15 мячей и пропустили 2.

В 10 очных встречах Solary одержали 6 побед, Galions — 3, одна игра завершилась ничьей, последним результатом стал 0:1 в пользу Solary от 25.09.2026.

Вопросы о матче

Когда начнётся матч Galions — Solary?
Начало — 22 октября 2026 г. в 15:00 по московскому времени. Счёт на этой странице обновляется автоматически.
Кто фаворит в матче Galions — Solary?
По линии букмекеров вероятнее победа: Solary — 54%.
Где посмотреть составы и статистику матча Galions — Solary?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.