22 октября 2026
4:0
Завершен

Прогноз от ИИ

П1 Марк Уильямс
Нет оценки
П2 Мартин О´Доннелл
Нет оценки

Надёжная процентная оценка для этого матча недоступна.

Предсказание ИИ

Марк Уильямс обладает явным преимуществом в очных встречах, одержав четыре победы подряд над О’Доннеллом, включая сокрушительное 4:1 в текущем сезоне. Это указывает на психологическое и тактическое превосходство валлийца в этом противостоянии.

Хотя Мартин О’Доннелл выглядит более стабильным в последних пяти матчах с лучшей разницей фреймов, Уильямс сохраняет высокий уровень игры. Опыт и историческое доминирование в личных встречах делают победу хозяина более вероятным исходом, несмотря на хорошую форму оппонента.

Ключевые факторы

  • Уильямс выиграл все 4 последних очных матча против О’Доннелла
  • Победа 4:1 в 2026 году подтверждает текущее преимущество Уильямса
  • О’Доннелл имеет лучшую разницу фреймов в выборке (20:14 против 24:22)
  • Уильямс демонстрирует высокую результативность, забивая в среднем 4.8 фрейма за матч

Форма участников

Все
Марк Уильямс
Марк Уильямс
ВВПВП
Мартин О´Доннелл
Мартин О´Доннелл
ВВВПВ

Очные встречи (H2H)

Все
Марк Уильямс
Марк УильямсПобеды2
Мартин О´Доннелл
Мартин О´ДоннеллПобеды0

Марк Уильямс — Мартин О´Доннелл 4:0: результат и разбор матча

Дата и время

Встреча «Марк Уильямс» — «Мартин О´Доннелл» прошла 22 октября 2026 года. Итоговый счёт — 4:0.

Матч относится к турниру «Североирландский Оупен», 1/8 финала.

Марк Уильямс одержал три победы в пяти последних играх, забив 24 и пропустив 22 мяча. Мартин О´Доннелл выиграл четыре из пяти встреч, нанеся 20 и потерпев 14 голевых ударов.

2 очные встречи завершились двумя победами Марка Уильямса, последняя из которых состоялась 25 февраля 2026 года со счетом 4:1.

Вопросы о матче

Как закончился матч Марк Уильямс — Мартин О´Доннелл?
Итоговый счёт — 4:0. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Где посмотреть составы и статистику матча Марк Уильямс — Мартин О´Доннелл?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.