24 августа 2026
2:0
Завершен

Прогноз от ИИ

ИИ-угадал
П1 HOTU89%
Кэф.1.18Зенит, коэффициент на момент расчёта
П2 Black Phoenix11%
Кэф.5.00Olimpbet, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

HOTU демонстрирует доминирующую форму, выиграв 4 из 5 последних матчей с разницей в очках +5, что указывает на стабильно высокий уровень игры. Black Phoenix находится в кризисе, проиграв 3 из 5 последних встреч и имея отрицательную разницу в очках (-2). Коэффициент 1.18 на победу HOTU отражает очевидное превосходство фаворита. В Counter-Strike ничья крайне редка, поэтому основная вероятность смещена в пользу явного фаворита. Разница в текущей форме и статистике результатов делает исход предсказуемым.

Ключевые факторы

  • HOTU выиграла 4 из 5 последних матчей, показывая высокую стабильность и результативность.
  • Black Phoenix проиграла 3 из 5 последних матчей, что свидетельствует о текущем спаде формы.
  • Разница в очках: HOTU +5, Black Phoenix -2, что подтверждает качественное превосходство фаворита.
  • Коэффициент 1.18 на победу HOTU соответствует рыночному консенсусу о высокой вероятности победы фаворита.

Форма участников

Все
HOTU
HOTU
ВПВВВ
Black Phoenix
Black Phoenix
ВПВПП

Очные встречи (H2H)

Все
HOTU
HOTUПобеды1
Black Phoenix
Black PhoenixПобеды1

HOTU — Black Phoenix 2:0: результат и разбор матча

Дата и время

Встреча «HOTU» — «Black Phoenix» прошла 24 августа 2026 года. Итоговый счёт — 2:0.

Матч относится к турниру «Московские кибер-игры».

HOTU выиграла четыре из пяти последних встреч, забив 9 мячей и пропустив 4. Black Phoenix одержала две победы и потерпела три поражения, с разницей мячей 6:8.

Вопросы о матче

Как закончился матч HOTU — Black Phoenix?
Итоговый счёт — 2:0. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч HOTU — Black Phoenix?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда HOTU — 85%.
Где посмотреть составы и статистику матча HOTU — Black Phoenix?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.