24 октября 2026
3:1
Завершен

Матч в цифрах

Все
Геннадий ШипицынСергей Ланин
42Выиграно очков36
18/39 (0%)Очки на своей подаче15/39 (0%)
24/39 (0%)Очки на приёме21/39 (0%)

Прогноз от ИИ

Итог
П1 Геннадий Шипицын44%
Кэф.2.10Фонбет, коэффициент на момент расчёта
П2 Сергей Ланин56%
Кэф.1.65Фонбет, коэффициент на момент расчёта

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П2, итог П1 (3:1).

Предсказание ИИ

Сергей Ланин имеет преимущество в очных встречах, одержав три победы из четырёх против Шипицына. Это психологическое и тактическое преимущество подтверждается текущей линией, отдающей предпочтение гостям.

Несмотря на нестабильную форму обоих игроков в последних пяти матчах, где они набрали одинаковое количество выигранных партий, историческое доминирование Ланина в прямых противостояниях является ключевым фактором. Шипицын выиграл лишь один из четырёх личных поединков, что снижает его шансы на успех в предстоящем матче.

Ключевые факторы

  • Ланин выиграл 3 из 4 очных встреч с Шипицыным
  • Оба игрока имеют схожую результативность в последних 5 матчах
  • Историческое преимущество Ланина в личных противостояниях
  • Шипицын проиграл три последних очных встречи подряд

Форма участников

Все
Геннадий Шипицын
Геннадий Шипицын
ВПППВ
Сергей Ланин
Сергей Ланин
ПВВПП

Очные встречи (H2H)

Все
Геннадий Шипицын
Геннадий ШипицынПобеды2
Сергей Ланин
Сергей ЛанинПобеды2

Геннадий Шипицын — Сергей Ланин 3:1: результат и разбор матча

Дата и время

Игра «Геннадий Шипицын» — «Сергей Ланин» состоялась 24 октября 2026 года. Итоговый счёт — 3:1.

Матч относится к турниру «Лига Про (Россия)».

Вопросы о матче

Как закончился матч Геннадий Шипицын — Сергей Ланин?
Итоговый счёт — 3:1. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Геннадий Шипицын — Сергей Ланин?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Сергей Ланин — 56%.
Где посмотреть составы и статистику матча Геннадий Шипицын — Сергей Ланин?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.