24 октября 2026
09:05
Ожидается
Кто победит?
Загружаем голосование...

Лучшие коэффициенты

Прогноз от ИИ

П1 Татикава Дайс65%
Кэф.1.42Зенит, коэффициент на момент расчёта
П2 Гифу Свупс35%
Кэф.2.65Зенит, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Татикава Дайс занимает четвёртое место в Восточной конференции с разницей очков -18, что указывает на более стабильную игру по сравнению с Гифу Свупс. Гости находятся на пятой строчке Центральной конференции, но имеют критическую разницу -105 за девять игр, демонстрируя серьёзные проблемы в защите.

В последних пяти матчах Гифу Свупс потерпели пять поражений, пропуская в среднем почти 100 очков за игру. Татикава Дайс также имеют нестабильную форму с тремя поражениями подряд, но их атакующий потенциал и позиция в таблице дают преимущество. Выборка результатов ограничена.

Ключевые факторы

  • Разница очков Гифу Свупс составляет -105 за 9 игр
  • Гифу Свупс проиграли все 5 последних матчей
  • Татикава Дайс занимают 4-е место в конференции
  • Средняя пропускаемость гостей близка к 100 очкам
  • Обе команды имеют схожую статистику по фолом
Согласен с прогнозом или нет? Напиши свой!Написать прогноз

Форма участников

Все
Татикава Дайс
Татикава Дайс
ВВППП
Гифу Свупс
Гифу Свупс
ППППП

Текущая таблица

Все
Положение участников в текущем турнире
#КомандаИОчки
5
Гифу Свупс
Гифу СвупсCentral Conference
92
4
Татикава Дайс
Татикава ДайсВосточная конференция
76

Татикава Дайс — Гифу Свупс: прогноз и ставки на матч 24.10

Дата и время

«Татикава Дайс» проведёт домашнюю игру против «Гифу Свупс» 24 октября 2026 года в 09:05 по МСК.

Матч — часть соревнования «Би-лига 2 (Япония)».

Вопросы о матче

Когда начнётся матч Татикава Дайс — Гифу Свупс?
Начало — 24 октября 2026 г. в 09:05 по московскому времени. Счёт на этой странице обновляется автоматически.
Кто фаворит в матче Татикава Дайс — Гифу Свупс?
По линии букмекеров вероятнее победа: Татикава Дайс — 65%.
Где посмотреть составы и статистику матча Татикава Дайс — Гифу Свупс?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.