AISports
Counter-StrikeССТ Европа
25 июл. 2026 г.25.07.2026 20:00UTC+3 (МСК)
2:1
Завершен

Прогноз от ИИ

Итог
П1 ex-RUSTEC48%
Расч.2.13Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
П2 Rune Eaters52%
Расч.1.96Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера

Предсказание ИИ

На основе предоставленных данных, ex-RUSTEC имеет форму ППВ (2 поражения, 1 победа) с разницей карт 4-4 за 3 матча. Rune Eaters за последние 5 матчей имеют ВППНВ (2 победы, 2 поражения, 1 ничья) с разницей 6-5. Коэффициенты букмекеров немного склоняются в пользу Rune Eaters (1.848 против 1.926), что отражает их чуть лучшую текущую форму. Учитывая отсутствие данных о личных встречах и малый объём статистики, прогноз неуверенный. Ничья маловероятна, но возможна в формате bo2. Ожидается равный матч с небольшим преимуществом Rune Eaters.

Ключевые факторы

  • ex-RUSTEC имеет 2 поражения в последних 3 матчах, что указывает на нестабильность
  • Rune Eaters одержали 2 победы в последних 5 матчах, включая ничью, что говорит о более стабильной форме
  • Коэффициенты букмекеров показывают небольшое предпочтение Rune Eaters (1.848 против 1.926), что соответствует их статистике
  • Отсутствие данных о личных встречах снижает точность прогноза
  • Недостаточное количество матчей в выборке (3 и 5) делает оценку формы ненадёжной

Форма участников

Все
ex-RUSTEC
ex-RUSTEC
ВППВ
Rune Eaters
Rune Eaters
ВППВВ

ex-RUSTEC — Rune Eaters 2:1: результат и разбор матча

Дата и время

«ex-RUSTEC» и «Rune Eaters» сыграли между собой 25 июля 2026 года. Итоговый счёт — 2:1.

Матч относится к турниру «ССТ Европа».

Вопросы о матче

Как закончился матч ex-RUSTEC — Rune Eaters?
Итоговый счёт — 2:1. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч ex-RUSTEC — Rune Eaters?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Rune Eaters — 51%.
Где посмотреть составы и статистику матча ex-RUSTEC — Rune Eaters?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.