26 октября 2026
22:00
Ожидается
Кто победит?
Загружаем голосование...

Лучшие коэффициенты

Прогноз от ИИ

П1 Regnum4Games51%
Кэф.1.80Фонбет, коэффициент на момент расчёта
П2 Playing Ducks49%
Кэф.1.90Фонбет, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Линия отражает равный уровень соперников, где минимальное преимущество хозяев компенсируется их нестабильностью. Regnum4Games выигрывает три из пяти последних карт, но пропускает столько же, сколько забивает, что указывает на уязвимость в защите. Playing Ducks выглядят надёжнее: девять забитых карт против двух пропущенных в аналогичной выборке говорят о высокой эффективности.

Ключевые факторы

  • Regnum4Games: 4 забитых и 4 пропущенных карты за 5 матчей
  • Playing Ducks: 9 забитых и 2 пропущенных карты за 5 матчей
  • Очные встречи: по одной победе у каждой команды
  • Формат серии Best-of-3 исключает ничью
Согласен с прогнозом или нет? Напиши свой!Написать прогноз

Форма участников

Все
Regnum4Games
Regnum4Games
ПВВПП
Playing Ducks
Playing Ducks
ПВВВВ

Очные встречи (H2H)

Все
Regnum4Games
Regnum4GamesПобеды1
Playing Ducks
Playing DucksПобеды1

Regnum4Games — Playing Ducks: прогноз и ставки на матч 26.10

Дата и время

«Regnum4Games» встретится с «Playing Ducks» 26 октября 2026 года в 22:00 по МСК.

Матч относится к соревнованию «DACH CS Мастерс».

Regnum4Games провела пять игр с двумя победами и двумя ничьими, забив и пропустив по четыре мяча. Playing Ducks одержали три победы и две ничьи, имея разницу мячей 9 на 2.

Две очные встречи завершились по одной победе каждой команды, при этом 4 марта 2026 года Playing Ducks выиграли со счетом 2:0.

Вопросы о матче

Когда начнётся матч Regnum4Games — Playing Ducks?
Начало — 26 октября 2026 г. в 22:00 по московскому времени. Счёт на этой странице обновляется автоматически.
Кто фаворит в матче Regnum4Games — Playing Ducks?
По линии букмекеров вероятнее победа: Regnum4Games — 51%.
Где посмотреть составы и статистику матча Regnum4Games — Playing Ducks?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.