AISports
27 июл. 2026 г.27.07.2026 17:00UTC+3 (МСК)
1:2
Завершен

Прогноз от ИИ

П1 Black Phoenix37%
Расч.2.86Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
ИИ-угадал
П2 Misa Esports63%
Расч.1.67Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера

Предсказание ИИ

Учитывая форму команд, Misa Esports выглядит увереннее: 3 победы в 5 матчах (60%) против 1 победы в 2 матчах (50%) у Black Phoenix. По забитым и пропущенным картам у Misa средний показатель +0.4 за матч, тогда как у Black Phoenix -0.5. Коэффициенты (1.35 на П1 vs 2.9 на П2) указывают на сильный перевес рынка в пользу Black Phoenix, что не подтверждается свежей статистикой. Такое расхождение может быть связано с репутацией или историей команд, но на основе предоставленных данных рациональнее отдать предпочтение Misa. Вероятность ничьей в формате CS2 низка, поэтому она оценена минимально. Уверенность снижена из-за малого количества матчей у Black Phoenix.

Ключевые факторы

  • Misa Esports имеет 60% побед в последних 5 матчах против 50% у Black Phoenix в 2 матчах
  • Средняя разница забитых-пропущенных у Misa +0.4, у Black Phoenix -0.5
  • Рыночные коэффициенты (1.35 vs 2.9) сильно смещены в пользу Black Phoenix, что контрастирует с формой
  • Малая выборка матчей у Black Phoenix (всего 2) снижает надёжность оценки их текущей формы
  • В формате Counter-Strike ничьи крайне редки, поэтому вероятность ничьей минимальна

Black Phoenix — Misa Esports 1:2: результат и разбор матча

Дата и время

Игра «Black Phoenix» — «Misa Esports» состоялась 27 июля 2026 года. Итоговый счёт — 1:2.

Матч относится к турниру «Тандерпик Чемпионат мира».

Вопросы о матче

Как закончился матч Black Phoenix — Misa Esports?
Итоговый счёт — 1:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Black Phoenix — Misa Esports?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Misa Esports — 60%.
Где посмотреть составы и статистику матча Black Phoenix — Misa Esports?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.