AISports
Counter-StrikeУрбан Рига
27 июл. 2026 г.27.07.2026 18:30UTC+3 (МСК)
1:0
Завершен

Прогноз от ИИ

Итог
П1 Brute65%
Расч.1.54Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
П2 NAVI Junior35%
Расч.2.86Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П2, итог П1 (1:0).

Предсказание ИИ

Несмотря на более слабую форму Brute (1 победа в 5 матчах, 3 забито, 8 пропущено), букмекеры отдают им значительное предпочтение с коэффициентом 1.4, что указывает на их более высокий класс. NAVI Junior имеет немного лучшие результаты (2 победы, 3 забито, 5 пропущено), но стабильность отсутствует. Отсутствие личных встреч не позволяет точнее оценить силы. Учитывая расхождение между формой и котировками, вероятности сдвинуты в пользу Brute, но не так сильно, как у рынка.

Ключевые факторы

  • Brute проиграл 4 из 5 последних матчей при разнице карт 3-8
  • NAVI Junior одержал 2 победы в 5 матчах, пропуская меньше (5 против 8)
  • Коэффициент на Brute (1.4) подразумевает вероятность победы ~71%, что не соответствует их форме
  • Обе команды показывают низкую результативность (в среднем менее 1 карты за матч)
  • Нет данных о личных встречах, что снижает точность прогноза

Очные встречи (H2H)

Все
Brute
BruteПобеды0
NAVI Junior
NAVI JuniorПобеды1

Brute — NAVI Junior 1:0: результат и разбор матча

Дата и время

Встреча «Brute» — «NAVI Junior» прошла 27 июля 2026 года. Итоговый счёт — 1:0.

Матч относится к турниру «Урбан Рига».

Brute проиграла 4 из 5 последних матчей. Забито 3 гола, пропущено 8. NAVI Junior одержала 2 победы в 5 матчах. Забито 3 гола, пропущено 5.

Вопросы о матче

Как закончился матч Brute — NAVI Junior?
Итоговый счёт — 1:0. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Brute — NAVI Junior?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Brute — 65%.
Где посмотреть составы и статистику матча Brute — NAVI Junior?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.