AISports
28 сент. 2026 г.28.09.2026 15:55UTC+3 (МСК)

Матч в цифрах

Все
Макс БейсингМили Полйчак
0Эйсы5
3Двойные ошибки1
31/51 (61%)Первая подача20/39 (51%)
13/31 (42%)Очки на первой подаче17/20 (85%)

Прогноз от ИИ

П1 Макс Бейсинг61%
Кэф.1.54Зенит, коэффициент на момент расчёта
Итог
П2 Мили Полйчак39%
Кэф.2.50Olimpbet, коэффициент на момент расчёта

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П1, итог П2 (0:2).

Предсказание ИИ

Макс Бейсинг демонстрирует стабильную форму, выиграв четыре из пяти последних матчей с перевесом в сетах 8:3. Его соперник Мили Полийчак находится в слабой форме, проиграв четыре из пяти встреч и уступив в сетах 2:8. Разница в текущей результативности игроков очевидна и объясняет преимущество фаворита в линии букмекеров.

Ключевые факторы

  • Бейсинг выиграл 4 из 5 последних матчей, набрав 8 сетов против 3 пропущенных.
  • Полийчак проиграл 4 из 5 последних матчей, уступив 8 сетов против 2 выигранных.
  • Разница в эффективности игры на подаче и приеме очевидна по статистике сетов.

Форма участников

Все
Макс Бейсинг
Макс Бейсинг
ВВВВП
Мили Полйчак
Мили Полйчак
ППП

Макс Бейсинг — Мили Полйчак 0:2: результат и разбор матча

Дата и время
Стадион
Court 2, Porto

«Макс Бейсинг» и «Мили Полйчак» сыграли между собой 28 сентября 2026 года. Итоговый счёт — 0:2.

Матч относится к турниру «Челленджер ATP Порту 2, Португалия, одиночный разряд», Round of 32.

Макс Бейсинг выиграл 4 из последних 5 матчей: П В В В В, забито 8, пропущено 3. Мили Полийчак проиграл 4 из последних 5: П П П П В, забито 2, пропущено 8.

Вопросы о матче

Как закончился матч Макс Бейсинг — Мили Полйчак?
Итоговый счёт — 0:2. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Макс Бейсинг — Мили Полйчак?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Макс Бейсинг — 61%.
Где посмотреть составы и статистику матча Макс Бейсинг — Мили Полйчак?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.