AISports

Япония (TANGENT) — Беларусь (SPURSMAX) 3:4: результат и разбор матча

ХоккейКибер Кубок мираФинал28 дек. 2020 г. · 19:30

Последние встречи

кто с кем играл и с каким счётом

Япония (TANGENT)

LWWLLLWD
  • 06.01дом
    Казахстан (SPURSMAX)
    Казахстан (SPURSMAX)2:4L
  • 06.01выезд
    Украина (LIBRA)
    Украина (LIBRA)6:5W
  • 06.01выезд
    Италия (SAM)
    Италия (SAM)6:4W
  • 06.01выезд
    Казахстан (SPURSMAX)
    Казахстан (SPURSMAX)1:6L
  • 06.01дом
    Украина (LIBRA)
    Украина (LIBRA)3:7L
  • 06.01дом
    Италия (SAM)
    Италия (SAM)2:4L

Беларусь (SPURSMAX)

WLLDLLWW
  • 23.01дом
    Украина (SAM)
    Украина (SAM)6:1W
  • 23.01выезд
    Польша (JOKER)
    Польша (JOKER)2:4L
  • 23.01выезд
    Италия (LIBRA)
    Италия (LIBRA)0:5L
  • 23.01выезд
    Украина (SAM)
    Украина (SAM)1:1D
  • 23.01дом
    Польша (JOKER)
    Польша (JOKER)0:5L
  • 23.01дом
    Италия (LIBRA)
    Италия (LIBRA)2:5L

Очные встречи

история противостояний команд

0Япония (TANGENT)0 ничьихБеларусь (SPURSMAX)1
7.00
Среднее голов
100%
Обе забивают
100%
Тотал > 2.5

О матче Япония (TANGENT)Беларусь (SPURSMAX)

Матч «Япония (TANGENT)» — «Беларусь (SPURSMAX)» прошёл 28 декабря 2020 г..

Матч — часть соревнования «Кибер Кубок мира».

На этой странице удобно следить за матчем в реальном времени: текущий счёт и минута, голы, карточки и замены, статистику матча, составы команд, личные встречи и коэффициенты букмекеров. Здесь же — AI-прогноз на исход и вероятности по нашей модели.