AISports
Dota 2BLAST СлэмQuarterfinals
29 авг. 2026 г.29.08.2026 11:30UTC+3 (МСК)
2:0
Завершен

Прогноз от ИИ

Итог
П1 Ice Cream Men35%
Расч.2.86Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
П2 Team Kinetix65%
Расч.1.54Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П2, итог П1 (2:0).

Предсказание ИИ

Прогноз основан на ограниченных данных, так как предоставлена статистика только для Team Kinetix. Команда демонстрирует отличную форму: 2 победы и 1 поражение в последних 3 матчах, с соотношением забитых/пропущенных игр 3:1. Это указывает на высокую результативность и стабильность. В Dota 2 ничьи невозможны, поэтому вероятность ничьей равна нулю. Из-за отсутствия информации о форме Ice Cream Men, их очных встречах и коэффициентах букмекеров, уверенность в прогнозе снижена. Тем не менее, Team Kinetix выглядит фаворитом за счет подтвержденной положительной динамики, что позволяет присвоить им более высокую вероятность победы.

Ключевые факторы

  • Team Kinetix имеет положительную форму: 2 победы и 1 поражение в последних 3 матчах.
  • Соотношение выигранных/проигранных игр Team Kinetix составляет 3:1, что свидетельствует о силе команды.
  • Отсутствуют данные о форме, статистике и мотивации команды Ice Cream Men.
  • В Dota 2 исходы ограничены победой одной из сторон, вероятность ничьей равна 0.

Ice Cream Men — Team Kinetix 2:0: результат и разбор матча

Дата и время

Встреча «Ice Cream Men» — «Team Kinetix» прошла 29 августа 2026 года. Итоговый счёт — 2:0.

Матч относится к турниру «BLAST Слэм», Quarterfinals.

Вопросы о матче

Как закончился матч Ice Cream Men — Team Kinetix?
Итоговый счёт — 2:0. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Ice Cream Men — Team Kinetix?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Team Kinetix — 65%.
Где посмотреть составы и статистику матча Ice Cream Men — Team Kinetix?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.