AISports
League of LegendsСБЛОЛ
29 авг. 2026 г.29.08.2026 19:00UTC+3 (МСК)
2:0
Завершен

Прогноз от ИИ

ИИ-угадал
П1 LOUD85%
Кэф.1.22PARI, коэффициент на момент расчёта
П2 RED Canids15%
Кэф.4.48Olimpbet, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

LOUD демонстрирует доминирующую форму, выиграв 4 из 5 последних матчей с разницей в пользу 7:2, что указывает на высокую стабильность и эффективность. RED Canids находятся в кризисе, проиграв 3 из 5 встреч и имея отрицательную разницу 5:6. Рыночный коэффициент 1.22 на победу LOUD подтверждает их статус фаворита, соответствующий статистическому превосходству. Разница в текущей форме и позиции в таблице (2-е против 5-го места) делает исход предсказуемым. Отсутствие ничейных исходов в киберспорте позволяет полностью исключить вариант X, концентрируя вероятность на явном фаворите.

Ключевые факторы

  • LOUD выиграла 4 из 5 последних матчей, забив 7 и пропустив лишь 2 очка.
  • RED Canids проиграла 3 из 5 последних матчей, пропустив 6 очков против 5 забитых.
  • LOUD занимает 2-е место в таблице, тогда как RED Canids — 5-е, что подтверждает разницу в классе.
  • Коэффициент 1.22 на победу LOUD отражает рыночный консенсус о их явном преимуществе.

Форма участников

Все
LOUD
LOUD
ПВВВ
RED Canids
RED Canids

Очные встречи (H2H)

Все
LOUD
LOUDПобеды11
RED Canids
RED CanidsПобеды9

LOUD — RED Canids 2:0: результат и разбор матча

Дата и время

Встреча «LOUD» — «RED Canids» прошла 29 августа 2026 года. Итоговый счёт — 2:0.

Матч относится к турниру «СБЛОЛ».

LOUD выиграла четыре из пяти последних встреч, забив 7 и пропустив 2 мяча. RED Canids одержала две победы в пяти последних матчах, имея разницу мячей 5:6.

Вопросы о матче

Как закончился матч LOUD — RED Canids?
Итоговый счёт — 2:0. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч LOUD — RED Canids?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда LOUD — 85%.
Где посмотреть составы и статистику матча LOUD — RED Canids?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.