AISports
Dota 2BLAST СлэмSemifinals
29 авг. 2026 г.29.08.2026 12:45UTC+3 (МСК)
2:0
Завершен

Прогноз от ИИ

ИИ-угадал
П1 Team Resilience95%
Кэф.1.03PARI, коэффициент на момент расчёта
П2 Animals Incoming5%
Кэф.10.00Бетбум, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Team Resilience демонстрирует доминирующую форму, выиграв 4 из 5 последних матчей, что подтверждается коэффициентом 1.03. Animals Incoming находится в явном аутсайдере (коэффициент 10), что указывает на значительное расхождение в классе команд. В Dota 2 ничьи невозможны, поэтому вероятность исхода 1X2 сводится к выбору победителя. Высокая уверенность букмекеров в Team Resilience и их статистика побед делают их безусловными фаворитами. Отсутствие данных о форме Animals Incoming усиливает доверие к линии, так как рынок не видит в них реальной угрозы для фаворита.

Ключевые факторы

  • Team Resilience выиграла 4 из 5 последних матчей, показывая стабильно высокую результативность.
  • Коэффициент 1.03 на победу Team Resilience отражает рыночный консенсус о их явном превосходстве.
  • Коэффициент 10 на Animals Incoming указывает на их статус аутсайдера с минимальными шансами на успех.
  • Формат Dota 2 исключает возможность ничьей, концентрируя все вероятности на победителе.

Форма участников

Все
Team Resilience
Team Resilience
ПВПВП
AI
Animals Incoming

Team Resilience — Animals Incoming 2:0: результат и разбор матча

Дата и время

Встреча «Team Resilience» — «Animals Incoming» прошла 29 августа 2026 года. Итоговый счёт — 2:0.

Матч относится к турниру «BLAST Слэм», Semifinals.

Вопросы о матче

Как закончился матч Team Resilience — Animals Incoming?
Итоговый счёт — 2:0. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Team Resilience — Animals Incoming?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Team Resilience — 95%.
Где посмотреть составы и статистику матча Team Resilience — Animals Incoming?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.