29 сентября 2026
1:3
Завершен

Матч в цифрах

Все
Оливье СоколовскийЛукаш Орач
40Выиграно очков43
20/41 (49%)Очки на своей подаче22/42 (52%)
20/42 (48%)Очки на приёме21/41 (51%)
0Ошибки на подаче0

Прогноз от ИИ

П1 Оливье Соколовский41%
Кэф.2.28Бетбум, коэффициент на момент расчёта
ИИ-угадал
П2 Лукаш Орач59%
Кэф.1.56Бетбум, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Соколовски О. и Орач Л. подходят к матчу с разными результатами: Соколовски выиграл 2 из 5 партий, Орач — 3 из 5. По разнице очков Орач выглядит предпочтительнее: 10 выигранных против 7 проигранных, тогда как у Соколовски 9 против 11. В очных встречах 2026 года Орач победил трижды, Соколовски — дважды, причём две победы Орача были «сухими» (3:0). Это подтверждает перевес гостя, заложенный в линию. Однако Соколовски уже обыгрывал Орача, поэтому шансы не нулевые.

Ключевые факторы

  • Орач Л. выиграл 3 из 5 последних матчей, Соколовски О. — 2 из 5.
  • Разница очков: у Орача +3 (10–7), у Соколовски −2 (9–11).
  • В очных встречах 2026 года Орач победил 3 раза, Соколовски — 2.
  • Две победы Орача в H2H были со счётом 3:0.
  • Выборка матчей ограничена 28–29 сентября 2026 года.

Форма участников

Все
Оливье Соколовский
Оливье Соколовский
ВПВПВ
Лукаш Орач
Лукаш Орач
ПВППП

Очные встречи (H2H)

Все
Оливье Соколовский
Оливье СоколовскийПобеды5
Лукаш Орач
Лукаш ОрачПобеды5

Оливье Соколовский — Лукаш Орач 1:3: результат и разбор матча

Дата и время

Встреча «Оливье Соколовский» — «Лукаш Орач» прошла 29 сентября 2026 года. Итоговый счёт — 1:3.

Матч относится к турниру «ТТ Элит Серия».

Вопросы о матче

Как закончился матч Оливье Соколовский — Лукаш Орач?
Итоговый счёт — 1:3. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Оливье Соколовский — Лукаш Орач?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Лукаш Орач — 59%.
Где посмотреть составы и статистику матча Оливье Соколовский — Лукаш Орач?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.