AISports
30 июл. 2026 г.30.07.2026 14:00UTC+3 (МСК)
—
Неявка

Прогноз от ИИ

П1 Butterfly80%
Расч.1.28Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
П2 Atreides20%
Расч.5.00Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера

Предсказание ИИ

Butterfly имеет преимущество по форме: 3 победы в последних 5 матчах при разнице карт 8-5, тогда как Atreides проиграли 4 из 5 (4-8 по картам). Коэффициенты букмекеров (1.27 на Butterfly) отражают рыночный консенсус о явном фаворите. Atreides занимают 12-е место в таблице, что подтверждает их слабые результаты. Вероятность ничьей в CS минимальна, поэтому она оценена в 2%. Основные факторы — разница в текущей форме и рыночная оценка.

Ключевые факторы

  • Форма Butterfly: 3 победы и положительная разница карт (8-5) против 1 победы и отрицательной разницы (4-8) у Atreides
  • Коэффициенты: П1 1.27 против П2 3.4, что указывает на ожидаемое преимущество Butterfly
  • Положение в таблице: Atreides на 12-м месте, что говорит о слабой форме
  • Статистика последних матчей: Butterfly стабильнее, Atreides проиграли 4 из 5

Текущая таблица

Все
Положение участников в текущем турнире
#КомандаИ
7
Butterfly
ButterflyNODWIN Clutch Series Group Stage
4

Butterfly — Atreides: прогноз и ставки на матч 30.07

Дата и время

Матч «Butterfly» — «Atreides» прошёл 30 июля 2026 года.

Матч относится к турниру «НОДВИН Клатч Серия».

Butterfly в пяти последних матчах одержала три победы при двух поражениях, забив восемь голов и пропустив пять. Atreides проиграла все пять встреч, забив два гола и пропустив десять.

Вопросы о матче

Когда начнётся матч Butterfly — Atreides?
Начало — 30 июля 2026 г. в 14:00 по московскому времени. Счёт на этой странице обновляется автоматически.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Butterfly — Atreides?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Butterfly — 78%.
Где посмотреть составы и статистику матча Butterfly — Atreides?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.