AISports
League of LegendsЛИТWeek 2
30 июл. 2026 г.30.07.2026 19:00UTC+3 (МСК)
1:0
Завершен

Прогноз от ИИ

ИИ-угадал
П1 HMBLE87%
Расч.1.54Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
П2 TITANS13%
Расч.10.00Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера

Предсказание ИИ

HMBLE занимает первое место в таблице, показывая более стабильную форму: 3 победы в последних 5 матчах, хотя последние две игры проиграны. TITANS, напротив, проиграли два из трёх последних матчей и находятся на шестом месте. В среднем HMBLE забивает 0.8 гола за матч, пропускает столько же, а TITANS забивают 0.33 и пропускают 0.67, что говорит о более слабой атаке. Учитывая преимущество HMBLE в классе и текущей форме, они являются явным фаворитом. Однако некоторая неопределённость из-за недавних поражений HMBLE и отсутствия данных очных встреч снижает уверенность в прогнозе.

Ключевые факторы

  • HMBLE – лидер таблицы, TITANS – аутсайдер (6-е место)
  • Форма HMBLE: 3 победы и 2 поражения в последних 5 матчах
  • Форма TITANS: 1 победа и 2 поражения в последних 3 матчах
  • Разница забитых/пропущенных: HMBLE 4-4, TITANS 1-2 (в среднем хуже)
  • Нет данных о личных встречах, что повышает неопределённость

Форма участников

Все
HMBLE
HMBLE
TITANS
TITANS
П

Текущая таблица

Все
Положение участников в текущем турнире
#КомандаИ
1
HMBLE
HMBLE
7
6
TITANS
TITANS
7

Очные встречи (H2H)

Все
HMBLE
HMBLEПобеды1
TITANS
TITANSПобеды0

HMBLE — TITANS 1:0: результат и разбор матча

Дата и время

Игра «HMBLE» — «TITANS» состоялась 30 июля 2026 года. Итоговый счёт — 1:0.

Матч относится к турниру «ЛИТ», Week 2.

Вопросы о матче

Как закончился матч HMBLE — TITANS?
Итоговый счёт — 1:0. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч HMBLE — TITANS?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда HMBLE — 65%.
Где посмотреть составы и статистику матча HMBLE — TITANS?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.