AISports
30 авг. 2026 г.30.08.2026 17:15UTC+3 (МСК)
2:0
Завершен

Прогноз от ИИ

Итог
П1 Eternal Fire74%
Кэф.1.25Olimpbet, коэффициент на момент расчёта
П2 ENCE26%
Кэф.3.71Зенит, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Eternal Fire демонстрирует превосходную стабильность, выиграв 4 из 5 последних матчей с минимальным количеством пропущенных раундов (3). ENCE также находится в отличной форме (4 победы), но их атакующий потенциал (8 забитых) выше, что может привести к более волатильным играм. Коэффициент 1.25 на победу Eternal Fire отражает их статус фаворита, однако разрыв в очных встречах и общая форма команд не позволяют полностью исключить риск. Вероятность ничьей в CS:2 крайне мала. Ожидается уверенная победа Eternal Fire за счет лучшей защиты и стабильности.

Ключевые факторы

  • Eternal Fire: 4 победы и 1 поражение за 5 матчей, пропущено всего 3 раунда.
  • ENCE: 4 победы и 1 поражение, но более высокая атакующая активность (8 забитых).
  • Коэффициент 1.25 на победу Eternal Fire указывает на сильный рыночный консенсус в их пользу.
  • Низкая вероятность ничьей (3%) характерна для формата CS:2.

Форма участников

Все
Eternal Fire
Eternal Fire
ПВВВП
ENCE
ENCE
ВПВВП

Очные встречи (H2H)

Все
Eternal Fire
Eternal FireПобеды2
ENCE
ENCEПобеды2

Eternal Fire — ENCE 2:0: результат и разбор матча

Дата и время

«Eternal Fire» и «ENCE» сыграли между собой 30 августа 2026 года. Итоговый счёт — 2:0.

Матч относится к турниру «Стейк Ранкед».

Eternal Fire одержали две победы и потерпели два поражения в пяти последних играх, забив и пропустив по пять мячей. ENCE выиграли три матча из пяти, забили восемь мячей и пропустили три.

Вопросы о матче

Как закончился матч Eternal Fire — ENCE?
Итоговый счёт — 2:0. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Eternal Fire — ENCE?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Eternal Fire — 72%.
Где посмотреть составы и статистику матча Eternal Fire — ENCE?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.