AISports
Counter-StrikeBRO Cyber League
30 авг. 2026 г.30.08.2026 09:15UTC+3 (МСК)
2:0
Завершен

Прогноз от ИИ

ИИ-угадал
П1 Omega89%
Кэф.1.18Olimpbet, коэффициент на момент расчёта
П2 Total Domination11%
Кэф.4.45Olimpbet, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Команда Omega демонстрирует доминирующую форму, выиграв три последних матча подряд после двух побед, что свидетельствует о стабильности и высоком уровне игры. Статистика атаки и защиты (7 забитых, 4 пропущенных за 5 игр) подтверждает их преимущество. Коэффициент 1.18 на победу Omega отражает сильный рыночный консенсус, указывающий на явный фаворитизм. В условиях Counter-Strike, где разрыв в классе часто приводит к быстрым победам, вероятность ничейного исхода минимальна. Total Domination, судя по коэффициентам, является явным аутсайдером в этой паре, что делает ставку на их победу рискованной без дополнительных данных о их текущей форме.

Ключевые факторы

  • Omega выиграла 3 последних матча подряд, показывая стабильно высокую результативность.
  • Коэффициент 1.18 на победу Omega указывает на статус явного фаворита по мнению букмекеров.
  • Статистика Omega (7 забитых, 4 пропущенных) демонстрирует эффективную атаку и надежную защиту.
  • Высокий коэффициент 4.45 на Total Domination подтверждает их статус аутсайдера в данном противостоянии.

Форма участников

Все
Omega
Omega
ППВВВ
TD
Total Domination

Omega — Total Domination 2:0: результат и разбор матча

Дата и время

«Omega» и «Total Domination» сыграли между собой 30 августа 2026 года. Итоговый счёт — 2:0.

Матч относится к турниру «BRO Cyber League».

Вопросы о матче

Как закончился матч Omega — Total Domination?
Итоговый счёт — 2:0. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Omega — Total Domination?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Omega — 85%.
Где посмотреть составы и статистику матча Omega — Total Domination?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.