AISports
31 июл. 2026 г.31.07.2026 00:45UTC+3 (МСК)
2:1
Завершен

Прогноз от ИИ

Итог
П1 BESTIA58%
Расч.1.82Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера
П2 Galorys42%
Расч.2.50Расчётный коэффициент без маржи, не котировка букмекера

Предсказание ИИ

Форма BESTIA слабая: 1 победа в 5 последних матчах при разнице карт 3-8. Galorys также нестабильны: 1 победа в 3 матчах (3-4 по картам). Коэффициент 1.58 на П1 подразумевает вероятность около 63%, что выше объективных показателей формы. Отсутствие данных очных встреч и малый объём матчей Galoryс снижают точность прогноза. Несмотря на статус фаворита, BESTIA демонстрирует спад, что повышает шансы Galorys на успех.

Ключевые факторы

  • BESTIA проиграли 4 из 5 последних матчей, пропустив 8 карт при 3 забитых
  • Galorys имеют всего 3 матча в выборке, что снижает статистическую значимость их формы
  • Коэффициент на победу BESTIA (1.58) завышен относительно реальной формы команд
  • Ничьи в CS2 редки (около 5%), но в данном случае возможна равная борьба
  • Мотивация команд неясна из-за отсутствия контекста турнирного положения

Форма участников

Все
BESTIA
BESTIA
ППВВП
Galorys
Galorys
ПВПВВ

Очные встречи (H2H)

Все
BESTIA
BESTIAПобеды0
Galorys
GalorysПобеды1

BESTIA — Galorys 2:1: результат и разбор матча

Дата и время

«BESTIA» и «Galorys» провели матч 31 июля 2026 года. Итоговый счёт — 2:1.

Матч относится к турниру «СтарЛэддер СтарСерии».

BESTIA проиграла четыре из пяти последних матчей. Забито три гола, пропущено восемь. Galorys в последних трёх матчах одержала одну победу. Забито три гола, пропущено четыре.

Вопросы о матче

Как закончился матч BESTIA — Galorys?
Итоговый счёт — 2:1. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч BESTIA — Galorys?
По оценке модели в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда BESTIA — 55%.
Где посмотреть составы и статистику матча BESTIA — Galorys?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.