AISports
Настольный теннисЧешская Лига ПроЧехия
12 окт. 2026 г.12.10.2026 01:30UTC+3 (МСК)

Матч в цифрах

Все
Собисек М.Трефны Й.
47Выиграно очков39
21/43 (49%)Очки на своей подаче17/43 (40%)
26/43 (60%)Очки на приёме22/43 (51%)
0Ошибки на подаче0

Прогноз от ИИ

П1 Собисек М.54%
Кэф.1.72Фонбет, коэффициент на момент расчёта
Итог
П2 Трефны Й.46%
Кэф.2.00Фонбет, коэффициент на момент расчёта

Прогноз ИИ не сбылся. Выбран П1, итог П2 (2:3).

Предсказание ИИ

Собисек М. имеет небольшое преимущество в линии, что отражает его текущую результативность. В последних пяти матчах он одержал три победы, хотя разница в партиях отрицательная. Трефны Й. также выиграл три из пяти встреч, демонстрируя более стабильную игру в защите. Очные встречи показывают полную паритетность: каждый игрок одержал по одной победе с крупным счётом, а одна встреча завершилась уверенной победой Трефны. Это указывает на равный уровень мастерства соперников.

Ключевые факторы

  • Собисек М. выиграл 3 из 5 последних матчей
  • Трефны Й. имеет положительную разницу партий в выборке
  • Очные встречи 2026 года завершились с разными победителями
  • Оба игрока показывают схожую результативность в текущем сезоне

Форма участников

Все
Собисек М.
Собисек М.
ПППВП
Трефны Й.
Трефны Й.
ПВВПП

Очные встречи (H2H)

Все
Собисек М.
Собисек М.Победы1
Трефны Й.
Трефны Й.Победы2

Собисек М. — Трефны Й. 2:3: результат и разбор матча

Дата и время

Игра «Собисек М.» — «Трефны Й.» состоялась 12 октября 2026 года. Итоговый счёт — 2:3.

Матч относится к турниру «Чешская Лига Про».

Вопросы о матче

Как закончился матч Собисек М. — Трефны Й.?
Итоговый счёт — 2:3. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Собисек М. — Трефны Й.?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Собисек М. — 54%.
Где посмотреть составы и статистику матча Собисек М. — Трефны Й.?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.