AISports
Настольный теннисЧешская Лига ПроЧехия
29 сент. 2026 г.29.09.2026 14:30UTC+3 (МСК)

Матч в цифрах

Все
Трефны Й.Собисек М.
34Выиграно очков43
18/39 (46%)Очки на своей подаче22/38 (58%)
16/38 (42%)Очки на приёме21/39 (54%)
0Ошибки на подаче0

Прогноз от ИИ

П1 Трефны Й.45%
Кэф.2.10Фонбет, коэффициент на момент расчёта
ИИ-угадал
П2 Собисек М.55%
Кэф.1.72Леон, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Линия отдаёт предпочтение Собисеку, хотя очные встречи и статистика указывают на Трефны. Трефны выиграл две личные встречи со счётом по партиям 3:0 и 3:1, а в пяти матчах выборки 28–29 сентября имеет две победы при разнице очков 10–10. Собисек за пять матчей 24–29 сентября одержал лишь одну победу и имеет разницу очков 5–12. При этом линия букмекеров оценивает Собисека выше, что может отражать факторы за пределами переданных данных. Поэтому итоговые вероятности оставлены без изменений, но уверенность умеренная из-за расхождения линии с доступной статистикой.

Ключевые факторы

  • Трефны выиграл 2 из 5 матчей, Собисек — 1 из 5
  • Разница очков: у Трефны 10–10, у Собисека 5–12
  • В очных встречах Трефны победил дважды: 3:0 и 3:1
  • Выборка Трефны охватывает 28–29 сентября, Собисека — 24–29 сентября

Форма участников

Все
Трефны Й.
Трефны Й.
ПВВВП
Собисек М.
Собисек М.
ПВППП

Очные встречи (H2H)

Все
Трефны Й.
Трефны Й.Победы2
Собисек М.
Собисек М.Победы0

Трефны Й. — Собисек М. 1:3: результат и разбор матча

Дата и время

Встреча «Трефны Й.» — «Собисек М.» прошла 29 сентября 2026 года. Итоговый счёт — 1:3.

Матч относится к турниру «Чешская Лига Про».

Вопросы о матче

Как закончился матч Трефны Й. — Собисек М.?
Итоговый счёт — 1:3. Доступные события и статистика приведены на этой странице.
Кто считался фаворитом в сохранённом прогнозе на матч Трефны Й. — Собисек М.?
По линии букмекеров в сохранённом прогнозе фаворитом считалась команда Собисек М. — 55%.
Где посмотреть составы и статистику матча Трефны Й. — Собисек М.?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.