AISports
Dota 2ЭПЛ МастерсТур 1
14 окт. 2026 г.14.10.2026 10:00UTC+3 (МСК)
10:00
Ожидается
Кто победит?
Загружаем голосование...

Лучшие коэффициенты

Прогноз от ИИ

П1 Team Lynx87%
Кэф.1.08Зенит, коэффициент на момент расчёта
П2 PuckChamp13%
Кэф.8.00Бетбум, коэффициент на момент расчёта

Предсказание ИИ

Team Lynx демонстрирует стабильную результативность, выиграв четыре из пяти последних матчей с перевесом в картах 9:4. Это позволяет им уверенно занимать второе место в группе B. В то же время PuckChamp испытывают трудности, проиграв три из пяти встреч и имея отрицательную разницу карт 5:7, что отражается на их третьем месте в группе A. Очные встречи также говорят в пользу хозяев: в двух последних противостояниях Team Lynx побеждали со счётом 2:1, показывая превосходство в затяжных сериях. Единичная ничья не меняет общей картины доминирования Lynx.

Ключевые факторы

  • Team Lynx выиграли 4 из 5 последних матчей
  • PuckChamp проиграли 3 из 5 последних игр
  • Team Lynx победили в двух последних очных встречах со счётом 2:1
  • Разница карт у Team Lynx положительная (9:4), у PuckChamp отрицательная (5:7)
Согласен с прогнозом или нет? Напиши свой!Написать прогноз

Форма участников

Все
Team Lynx
Team Lynx
ВВВПВ
PuckChamp
PuckChamp
ПВВВП

Текущая таблица

Все
Положение участников в текущем турнире
#КомандаИ
3
PuckChamp
PuckChampEPL Masters Group A
4
2
Team Lynx
Team LynxEPL Masters Group B
5

Очные встречи (H2H)

Все
Team Lynx
Team LynxПобеды2
PuckChamp
PuckChampПобеды1

Team Lynx — PuckChamp: прогноз и ставки на матч 14.10

Дата и время

«Team Lynx» встретится с «PuckChamp» 14 октября 2026 года в 10:00 по МСК.

Матч — часть соревнования «ЭПЛ Мастерс», Тур 1.

Вопросы о матче

Когда начнётся матч Team Lynx — PuckChamp?
Начало — 14 октября 2026 г. в 10:00 по московскому времени. Счёт на этой странице обновляется автоматически.
Кто фаворит в матче Team Lynx — PuckChamp?
По линии букмекеров вероятнее победа: Team Lynx — 87%.
Где посмотреть составы и статистику матча Team Lynx — PuckChamp?
На этой странице: вкладки «Составы» и «Статистика матча» появляются, как только источник отдаёт данные, а хронология ведётся по ходу игры.